
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077: Jogo ganha enorme atualização
A princípio Cyberpunk 2077 é sem dúvidas um dos maiores jogos da atualidade. Contendo mundo aberto e até mesmo detalhes nunca vistas em um game. Entretanto, Por mais que o jogo para computador está sendo bem menos problemático, o game apresentou diversos problemas para os consoles. Gráfico muito abaixo do esperado, diversos problemas no sistema e principalmente para o público do Xbox o game não apresentava a dublagem em português.
Entretanto, a produtora CD Projekt Red, está correndo contra o tempo para corrigir. Hoje ocorreu uma enorme atualização, mas o game ainda precisa de diversas atualizações.
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Missões
- problema com a conclusão do objetivo final em Gig: Freedom of the Press
- Corrigido um problema ao iniciar uma conversa com Johnny no final de A vida durante a guerra.
- Um problema raro com NPCs que não chamavam mais de V se a missão A Like Supreme fosse abandonada no meio do caminho.
- Corrigido um problema em que Nix não entrava em seu estado padrão no Spellbound e KOLD MIRAGE.
- Corrigidos problemas que bloqueavam o progresso em I Fought The Law se a área da missão for deixada.
- Incapacidade fixo para encontrar Delamain em Epistrophy.
- Corrigidos problemas relacionados à permanência na segunda fase da missão após terminar a luta Pacifica com Ozob se jogado após as finais.
- Problema com Nomads não mais presentes se V deixar a área de missão no meio do combate em uma Pequena Ajuda de Meus Amigos / Rainha da Rodovia.
- Mapeamentos ajustados e rastreador de busca reativado em M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
- Foram corrigidas as restrições à liberdade de se levantar e sentar se nenhuma das condições do blueline for atendida em Violência.
- Corrigidos problemas de tempo e espaço resultantes de deixar a área de missão ou abandonar a missão em Seguir o Rio.
- Conversa com Johnny não começava após deixar o hotel em Tapeworm.
- Missão sendo bloqueada ao sair da área de missão antes de subir a colina em Seguir o Rio .
- Vá para o estande 9”, não completando se a sala entrar muito rápido no Amor Automático.
- Problema de Jackie em ficar parado no Ripperdoc.
Jogabilidade
- Corrigida a visualização na elaboração de armas.
Visual
- Pop-in de aparência reduzida do veículo.
- Acelerou a mudança da perspectiva de primeira pessoa para perspectiva de terceira pessoa em um veículo.
- Corrigidos problemas com animações ausentes de NPCs de missões importantes durante as cinemáticas.
Desempenho e Estabilidade
- Estabilidade aprimorada, incluindo várias correções de falhas.
Diversos
- Modificado o efeito de flashing em braindances para reduzir o risco de induzir sintomas epilépticos. O efeito foi suavizado e os flashes foram reduzidos em frequência e magnitude.
- Músicas protegidas por direitos autorais removidos incorretamente presentes no jogo com o recurso “Desativar música protegida por direitos autorais” ativado.
Específico para PC
- Mudar o idioma para o padrão nas configurações do jogo agora define corretamente o idioma do seu cliente Steam.
Específico do console
- Qualidade de reflexos aprimorada no Xbox One e PlayStation 4 para eliminar o efeito de manchas.
- Consertou a conquista “The Wasteland” que estava parada em 97% após completar todas as missões relevantes em The Badlands no Xbox.
- Corrigido um problema com a ausência do PT-BR VO para jogadores do Xbox nas Américas.
Entretanto, por mais que Cyberpunk 2077 está sendo muito bem comentado, ainda faltam bastantes atualizações para um resultado assim como prometido. Mas a empresa está correndo atrás para consertar a enorme lista. Mas já teve a oportunidade para testar Cyberpunk 2077? Comente a respeito, principalmente suas impressões no console!