Novo Hotfix de Cyberpunk 2077 corrige bugs de progressão do jogo

Novo Hotfix de Cyberpunk 2077 corrige bugs de progressão do jogo

Novo Hotfix de Cyberpunk 2077 corrige bugs de progressão do jogo

Um novo Hotfix de Cyberpunk 2077 corrige bugs de progressão do jogo. Certamente o jogo Cyberpunk 2077 entrou para a história, sendo um dos games mais esperados da década. Contudo, alguns inúmeros bugs tornaram a experiência dos jogadores desagradável em todos os sentidos. Embora a última atualização do jogo tenha trazido novos bugs, a CD Projekt ainda não desistiu do jogo, lançando novas atualizações de correção constantemente.

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Os jogadores que estão usando o jogo em consoles base, ainda reclamam de queda de frames, e alguns bugs persistentes, como carros que conseguem atravessar as paredes. Abaixo listaremos as correções do jogo. Retiradas do site oficial do Cyberpunk 2077. Confira:]

  • Missões e mundo aberto

    • Corrigido um problema no Gig: Getting Warmer… onde o jogador não conseguia baixar a temperatura corporal de 8ug8ear.
    • Corrigido um problema em que ser incapaz de pegar o fragmento “Enviar uma tripulação” em Cyberpsycho Sighting: Discount Doc poderia bloquear a progressão. Ler o fragmento agora é um objetivo opcional.
    • Corrigido um problema em Down on the Street, onde Takemura ficava preso nas Docas Japantown após o jogador escolher ir para Wakako sozinho e deixar a área muito cedo.
    • Corrigido um problema em que as pistas em Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual não contariam se o jogador as escaneasse antes de falar com o NPC ferido.
    • A tinta spray agora deve ser ativada corretamente quando o jogador se aproxima de Brendan.
    • Corrigido um problema no Play it Safe em que, ao se conectar ao Ponto de Acesso, a tela ficava preta, bloqueando a progressão futura.
    • Corrigido um problema em que Reported Crime: Dredged Up não era concluído se o jogador abrisse o recipiente antes de escanear o rastro de sangue.
    • Corrigido um problema em que um Maelstromer podia aparecer em uma área inacessível para o jogador, bloqueando o progresso em Losing My Religion / Sacrum Profanum.
    • Corrigido um problema que bloqueava a progressão em um dos assaltos em andamento em Japantown.
    • Resolvido um problema em que o jogo poderia travar durante o Gig: Hippocratic Oath se o jogador pulasse a janela após quebrá-la.
    • Corrigidos vários problemas com inimigos cortando objetos e flutuando no ar em Atividade suspeita de crime organizado: violação da política de privacidade.
    • Corrigido um problema na atividade suspeita de crime organizado: violação da política de privacidade, em que a progressão poderia ser bloqueada devido a inimigos estarem presos em um hangar.
    • Holocalls de Mitch não devem mais ficar presos e repetir se a chamada foi interrompida antes.
    • Corrigida a aparência de Johnny em várias missões.
    • O carro de Dennis agora deve gerar corretamente em Big in Japan.
    • Os jogadores agora podem entrar no carro de Dennis pelo lado direito no Big in Japan.
    • As janelas na cabana não devem mais quebrar ao abrir o contêiner no Big in Japan.
    • Big in Japan irá falhar se o jogador deixar Haruyoshi em vez de carregá-lo para um local seguro após abrir o contêiner.
    • Corrigido um problema em que o jogador ficava impossibilitado de usar armas e consumíveis após sair da van de Takemura em Down on the Street.
    • O jogador não pode mais ligar para Takemura durante a reunião com Oda em Down on the Street.
    • Corrigido um problema em que Oda podia ser encontrado na ponte entre Watson e Westbrook antes de ir para o esconderijo de Takemura em Search and Destroy.
    • Corrigido um problema em Down on the Street, onde Oda poderia bater no carro do jogador se ele estivesse estacionado em seu caminho.
    • Corrigido um problema em que Burning Desire / Night Moves poderia travar no objetivo “Esperar por uma chamada de um homem angustiado” após o jogador falhar na missão.
    • Corrigido um problema em que a porta da loja de ripperdoc de Cassius Ryder não abria, impedindo o jogador de completar o show.
    • Saul não seguirá mais o jogador ao redor do mundo se ele deixar a área de missão após libertá-lo em Riders on the Storm.
    • Corrigido um problema em que uma tempestade de areia poderia estar presente na cidade se o jogador viajasse rapidamente para lá durante Killing in the Name ou Riders on the Storm.
    • Riders on the Storm falharão se o jogador deixar o acampamento Wraith antes de resgatar Saul.
    • Gig: Severance Package agora deve ser ativado corretamente após se aproximar da área de missão.
  • Jogabilidade

    • Corrigido um problema em que, depois que o jogador comete um crime no telhado de um prédio, os oficiais do NCPD aparecem nas costas do jogador.
    • Corrigido um problema que impedia o jogador de subir escadas fora da água.
  • Visual

    • Corrigido vários problemas relacionados ao corte nas roupas dos NPCs.
  • UI

    • Adicionado de volta o ícone acima dos NPCs, que estão sob o efeito de quickhack Distract Enemies.
    • A IU de digitalização agora está menos confusa.
    • Corrigido um problema em que o texto em japonês / chinês tradicional podia desaparecer se o player alterasse o idioma da interface de inglês para um desses idiomas.
  • Estabilidade e desempenho

    • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de travamentos).
  • Específico do console
    • Os jogadores agora devem ser capazes de selecionar adesivos no modo Foto usando o botão Círculo na versão japonesa do jogo no PlayStation 4.
  • Específico do Stadia

    • Corrigidos alguns problemas gráficos em uma ponte em Mikoshi em Belly Of The Beast / Changes.

Enfim, você já conseguiu atualizar o seu Cyberpunk? Está jogando ou desistiu do jogo? Compartilhe conosco a sua opinião nos comentários.

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